home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Belgian Amiga Club - ADF Collection / BS1 part 65.zip / BS1 part 65 / Art Department Pro 2.15 d1.adf / ReadMe < prev    next >
Text File  |  1992-06-20  |  11KB  |  264 lines

  1.                           The ADPro 2.1.5 ReadMe
  2.                                 FRED 1.0.1
  3.  
  4.                           Late Breaking News And
  5.                             Manual Corrections
  6.  
  7. CONTENTS:    o    ADPro Copyrights Are Registered
  8.  
  9.         o    ALPHA Loader
  10.         o    LSO Caching
  11.         o    Splitters And Joiners
  12.         o    The PCP Has Improved
  13.  
  14.         o    Description Of Supplied ARexx Programs
  15.         o    ZapDPI - Work-Around For Pro Page Bug
  16.  
  17.         o    What's On Disk 3?
  18.  
  19. ---------------------------------------------------------------------------
  20.                       ADPro Copyrights Are Registered
  21.  
  22. Copyrights  covering  ADPro are registered with the United States Copyright
  23. Office.   This  provides  ASDG  with additional leverage in enforcing legal
  24. action against unauthorized duplication or distribution of ADPro.
  25.  
  26. Be  aware  that  ASDG considers prosecution of copyright infringers part of
  27. its  obligation  of  providing  a quality product and service to its paying
  28. customers.
  29.  
  30. ---------------------------------------------------------------------------
  31.                                ALPHA Loader
  32.  
  33. Alpha  channel  support for files in the IFF format has been added with the
  34. introduction  of the ALPHA loader.  The ALPHA loader is an IFF loader which
  35. allows  a  second  file  to  be  specified  (and  used  as an alpha channel
  36. controlling the transparency of the image to be loaded). 
  37.  
  38. Currently, the file specified as the alpha channel must be a gray scale IFF
  39. and must have the same width and height as the image being loaded.
  40.  
  41. From  ARexx,  you  specify  the image to be loaded and its alpha channel as
  42. followed:
  43.  
  44.           LFORMAT "ALPHA"
  45.           LOAD "ImageToBeLoaded" "ImageToBeUsedAsAlpha" [C_OPTS]
  46.  
  47. The  file  ".ALPHA"  must  be  present  in your Loaders2 directory.  (It is
  48. placed there by the ADPro installation process.)
  49.  
  50.  
  51. ---------------------------------------------------------------------------
  52.                                 LSO Caching
  53.  
  54. ADPro  can  now cache loaders, savers, and operators in a higher speed disk
  55. (such  as  RAM:).   To  make  use  of  this  feature, create an environment
  56. variable  called  ADPRODIR  and  set  it  to  RAM:.   Then create Loaders2,
  57. Savers2,  and  Operators2  directories.   Copy  into  these directories the
  58. loaders, savers or operators you will use most often.
  59.  
  60. These  LSOS  will  then  load  from RAM:  instead of from disk resulting in
  61. faster performance (especially during massive batch processes).
  62.  
  63. For  example,  you might make a CLI script such as this (or perhaps include
  64. something like this in your user-startup:
  65.  
  66. ;
  67. ; Assume I want to cache:
  68. ; o    IFF and Universal loaders
  69. ; o    IFF and FC24 saver
  70. ; o     DCTV operator
  71. ;
  72.  
  73. SETENV ADPRODIR RAM:
  74. MAKEDIR RAM:LOADERS2
  75. MAKEDIR RAM:SAVERS2
  76. MAKEDIR RAM:OPERATORS2
  77. COPY ADPRO:LOADERS2/(IFF|UNIVERSAL) RAM:LOADERS2
  78. COPY ADPRO:SAVERS2/(IFF|FC24) RAM:SAVERS2
  79. COPY ADPRO:OPERATORS2/DCTV RAM:OPERATORS2
  80.  
  81. This  mechanism  also  provides  a way of splitting modules across multiple
  82. volumes  (like  floppies).   To  make ADPro run from multiple floppies (for
  83. example),  you  make a primary floppy disk with as much of ADPro as you can
  84. fit.   Include  EMPTY  FILES  for  all the modules which don't fit.  If you
  85. don't include the empty dummy files, ADPro won't know about these modules.
  86.  
  87. Put  the  real  versions  of  the  modules which wouldn't fit on the second
  88. floppy  in  the  appropriate directories and execute the appropriate SETENV
  89. command.
  90. ---------------------------------------------------------------------------
  91.                            Splitters And Joiners
  92.  
  93. The  floppy disk remains the most effect means of transferring data from an
  94. Amiga to another type of computer.  Unless, of course, the data you wish to
  95. transfer  is too large to fit on a single floppy.  In this case, you're out
  96. of  luck since there is no single program that exists which is available on
  97. multiple  platforms  to  split files apart on one computer (like an Amiga),
  98. and join them together on another (like an IBM).
  99.  
  100. ASDG,  in response to your needs, has written such a utility and we've even
  101. gone to the trouble of supplying you with MAC, WINDOWS, and MS/DOS versions
  102. in addition to an Amiga version.
  103.  
  104. The MAC version even lets you specify creator and file type! 
  105.  
  106. On  the  ADPro  2.1  disks,  you'll  find .EXE files containing WINDOWS and
  107. MS/DOS executables.  You'll also find .bin and .hqx files containing System
  108. 6  and  7 compatible executables and ReadMe's for MACs (In the MAC version,
  109. both the split and join functions are performed in a single program).  And,
  110. you'll find an Amiga version.
  111.  
  112. You may use these tools on computers which you own or work upon daily.  You
  113. can  provide these tools to others (such as your service bureau) ONLY AFTER
  114. YOU CALL OR WRITE TO US FOR PERMISSION.  PLEASE HONOR THIS CONDITION.
  115.  
  116. To install the MS/DOS splitz.exe and joinz.exe, simply copy them
  117. onto an MS/DOS floppy disk, and then from the floppy disk onto you
  118. MS/DOS systems hard disk.
  119.  
  120. To install the WINDOWS wsplitz.exe and wjoinz.exe, simply copy them
  121. onto an MS/DOS floppy disk, and then from the floppy disk into windows
  122. directory on your hard disk (usually C:\windows). 
  123.  
  124.     1. From  the  Program  Manager, select the program group that you
  125.        would like SPLIT and JOINZ to be in.
  126.     2. Select the "New" menu item from the program managers File menu.
  127.     3. Select "Program item",and click "OKAY". Now another window appears...
  128.     4. Enter "Splitz" for the description, then press the TAB key, and
  129.        enter "c:\windows\wsplitz.exe".
  130.  
  131.     The WSPLITZ icon should now appear in the selected program group.
  132.     Repeat steps 2, 3 and 4, for WJOINZ.
  133.  
  134.  
  135. To install the MAC version, use the installation program to extract the MAC
  136. files into a temporary directory such as RAM:.
  137.  
  138. Then  copy  these  files  onto  a  MS-DOS formatted floppy disk.  For these
  139. procedures, we will use only the HQX files.
  140.  
  141. On  your  MAC,  run  the  Apple File Exchange program BEFORE installing the
  142. MS-DOS formatted disk into your floppy drive.
  143.  
  144. Select  the HQX files in the AFE program and select a destination for them.
  145. Hit  the TRANSLATE button.  After the files are physically copied, quit the
  146. AFE program.
  147.  
  148. Bring  up  StuffIt.   Choose ``DECODE BINHEX FILE'' from the ``OTHER'' menu
  149. (under the BINHEX item).  Then, select the HQX file to decode, and select a
  150. place to save MAC executable.  Finally, hit the SAVE button.
  151.  
  152. Exit StuffIt when done.  Split & Join should now be ready to run.
  153.  
  154. ---------------------------------------------------------------------------
  155.                            The PCP Has Improved
  156.  
  157. Those  of  you  with  the  PCP may not notice that the PCP has been greatly
  158. enhanced.  There are two new file formats (SUN and X WINDOWS) and the older
  159. modules support even more variations of their respective file formats.
  160.  
  161. ---------------------------------------------------------------------------
  162.                   Description Of Supplied ARexx Programs
  163.  
  164.                                  f0.adpro
  165.  
  166. Executing this program brings up the file requester in the REXX:  directory
  167. allowing  you  to pick (BY NAME) another ARexx program to execute.  We find
  168. this  program so useful, we bind it to your F10 function key (by calling it
  169. F0.ADPRO).
  170.  
  171. Remember,  you  may have to modify this program so that it points correctly
  172. to your RX program.  See the program for more information.
  173.  
  174.                           getfiles_example.adpro
  175.  
  176. This  program  is  an  example  of  using  the  new GETFILES ARexx command.
  177. GETFILES  is  like  GETFILE  in  that  it brings up the file requester, but
  178. GETFILES allows the user to select multiple files at one time.
  179.  
  180. This  ARexx  program  will  ask you to select multiple files and then steps
  181. through your selections.
  182.  
  183.                              last_loaded.adpro
  184.  
  185. This program makes use of the new LAST_LOADED_IMAGE command to tell you the
  186. name of the file you last loaded.
  187.  
  188.                             locate-adpro.adpro
  189.  
  190. This  program  is an example of how you might START ADPro from ARexx if you
  191. discovered  it  wasn't  running  at  the  time your own ARexx program began
  192. executing.
  193.  
  194.                               make-hame.adpro
  195.  
  196. This  program  automates  the  special handling of creating 8 bit-plane HAM
  197. images for the BBS HAM-E.
  198.  
  199.                             scaletoaspect.adpro
  200.  
  201. This  program is in answer to those many people who wanted an automatic way
  202. to  scale  to a specific pixel aspect.  As long as the pixel aspect of your
  203. image  data is set correctly in the first place, this ARexx program figures
  204. out how to scale the image to the aspect you want.
  205.  
  206. For example, suppose you scanned an image (from a 1:1 pixel aspect scanner)
  207. and  you want to scale the image for display in a hi-res interlaced screen.
  208. Simply  tell  this program you want a 22 to 26 image (when it asks you) and
  209. it handles the rest. 
  210.  
  211.  
  212.                                  DPI Tools
  213.  
  214. See  the  next section for a description of CHECKDPI.adpro, ReDPI.adpro and
  215. ZAPDPI.adpro.
  216.  
  217. ---------------------------------------------------------------------------
  218.                                   ZapDPI
  219.  
  220. Summary:   ProPage  2.0  and later crashes on IFF files saved by ADPro 2.0.
  221. This is a short term work-around (ProPage 3.0 has this problem fixed).
  222.  
  223. With  ADPro  2.0.0,  ASDG  began using an IFF chunk called ``DPI'' to store
  224. resolution information.  This chunk is an endorsed part of the IFF standard
  225. and  was  part  of  the  IFF  definition published by Commodore at the 1991
  226. Developer's Conference.
  227.  
  228. Unfortunately,  GoldDisk Incorporated, makers of Professional Page had been
  229. using  their  own  proprietary  chunk  also  called  DPI which they did not
  230. register with Commodore.  Since the chunks are named the same, Professional
  231. Page  will attempt to use the DPI information ADPro writes in its IFF files
  232. and, as a result, will crash (it tries to divide by zero).
  233.  
  234. Gold   Disk   has   been  informed  and  recognizes  their  error.   Future
  235. Professional Page versions will be fixed.
  236.  
  237. In  the short term, you can use ZapDPI to remove and restore our DPI chunks
  238. from IFF files written by ADPro 2.0.
  239.  
  240. The installation program on this disk will install ZapDPI if you want it.
  241.  
  242. From  ADPro  (if  you  own  ARexx)  you  can run ZapDPI.adpro to remove DPI
  243. chunks.  Or run ReDPI.adpro to put DPI chunks back in to IFF files saved by
  244. ADPro 2.0.  Finally, you can run CheckDPI.adpro to find out if a given file
  245. has a DPI chunk or not.
  246.  
  247. From  the CLI you can remove DPI chunks using the -dpi command line option.
  248. To  put DPI chunks back in, you use the -DPI command line option.  To check
  249. a file use the -c command line option.
  250.  
  251. From  the WorkBench, ZapDPI will let you inspect each selected file and act
  252. on each individually.
  253.  
  254. ---------------------------------------------------------------------------
  255.                              What's On Disk 3?
  256.  
  257. If  you are installing ADPro for the first time, you won't need disk 3.  It
  258. contains  patches  for  older  optional  expansion  products  like  scanner
  259. controllers or the Pro Conversion Pack.
  260.  
  261.  
  262.  
  263. ADPro Serial Number: QUARTEX!
  264.